
MyFrogger est un autre de mes projets scolaires réalisé pour le
compte du labo .NET, par l'intermédiaire du langage XNA (qui est un
framework C#) en 1ère année d'ingénieur à SupInfo.
MyFrogger est la reprise du célèbre jeu développé par Konami dans les années 1980.
Le principe du jeu est simple :
Vous devez diriger des grenouilles jusqu'à leurs maisons. Pour cela, le
joueur doit d'abord traverser une route en évitant les voitures puis
une rivière en passant d'objets en objets.
La grenouille possède les ennemis suivants :
- 2 trains se déplacant dans des sens opposés
- Des voitures se déplacant sur 7 voies dans des sens opposés, et à des vitesses différentes
- Des troncs d'arbres, de longueurs variables, se déplacant sur 4 voies dans des sens opposés, et à des vitesses différentes
- Des
tortues se déplacant sur 5 voies dans des sens opposés, à des vitesses
différentes et qui plongent dans l'eau par interférence
Lorsque la grenouille a atteint les 5 niches, elle passe au niveau
suivant, ce qui implique un nombre d'ennemis plus ou moins important
(plus de voitures, moins de troncs et de tortues) qui se déplacent de
plus en plus rapidement. La difficulté s'en trouve ainsi décuplée.
Après avoir passé enormément de temps a développer Ant's Empire en Java, j'ai pu profiter au mieux de la souplesse et de la rapidité de développement du monde .NET grâce au framework XNA.